Difficulté :
Un effet déconcertant de simplicité !
Une carte à dos rouge est place face en bas sur la table, et cela devant les spectateurs.
Il y a également un jeu bleu sur la table
Les spectateurs nomment n’importe quel numéro entre 1 et 52 (par exemple le 17).
Le magicien extrait le jeu bleu de son étui puis le confie au spectateur pour examen.
Le spectateur confirme après manipulation, qu’il s’agit bien d’un jeu normal.
Le magicien invite le spectateur à distribuer 17 cartes, correspondant au nombre choisit, sur la table puis à déposer la suivante à l’écart.
Ce sera la carte choisie.
Sans la moindre manipulation ou change, le magicien retourne les deux cartes faces en l’air et révèle que les deux cartes sont identiques !!
Pas de manipulation
Pas d’équivoque
Pas de change
Pas d’accessoires supplémentaires
Mike Rose apporte une approche brillante de la « carte au nombre » qui satisfera les attentes de tous magiciens .
C’est tellement clean et directe que vous l’insérerez immédiatement dans votre programme !
DVD INCLUS ANGLAIS
Notice en français
The Grail 2.0 (W/DVD)
by Mike Rose and Alakazam Magic
A card at any number effect for the real world!
Effect
A single red-backed prediction card is placed face-down in full view of the audience. The spectator names any number between 1 and 52 (e.g.17). The performer hands him a blue backed deck and asks him to have a look through it to confirm that it is simply a regular deck of cards - the spectator confirms that it is. He is then instructed to deal down to the seventeenth card and place it next to the prediction. Without any moves or switches, the performer turns over both the selection and the prediction - they match!
No sleight-of-hand? No equivoque? No switches? No extra props? No problem!
Mike Rose's brilliant approach to the 'card at any number' plot satisfies the need for a worker's solution to this commercial effect. This is so clean and direct that it will go straight into your act!
Comes complete with U.S.P.C.C. printed gaffs and DVD.